将皇(FLASH版、WebGL版) 将皇(Flash版)のver1.8を公開しました ver1.8の変更点は以下の通りです ■勝ち切れ将棋の過去問解放 従来は過去14日間分の問題しかプレイできなかったところを、2012年1月以降の問題を全てプレイできるようにしました。今後、勝ち切れ将棋の問題についてコメントし合える掲示板を作... 2011.11.20 将皇(FLASH版、WebGL版)
将皇(Android) バグ修正など これから仕事にいってくるので、手短に。 Android版将皇のver1.51を公開しました。 以下の2点を修正しています。 ■履歴表示のバグ修正 詰将棋や勝ち切れ将棋の履歴(済マーク)の管理方法が間違っていたので修正しました。日付の古いもの... 2011.11.06 将皇(Android)
将棋(色々) 今後のロードマップ 今後、将皇をこんな感じで発展させていきたいな~と考えています。 (1) 将皇(Flash版)2.0の開発 勝ち切れ将棋をネタにしたコミュニティ機能を作りたいです。ユーザ同士で読み筋を披露しあったり、他の人の対局観を参考にすることで、ユーザの... 2011.11.02 将棋(色々)
将皇(FLASH版、WebGL版) こんな感じの掲示板を作ろうと思います ユーザ同士でコミュニケーションを取れる場を将皇に設けたいと思います。具体的には、「勝ち切れ将棋」の問題について意見を交わせる掲示板を作る予定です。 「この問題は○○だから、××のように考えました」 「どうやって勝てばいいんですか~」 みたい... 2011.10.30 将皇(FLASH版、WebGL版)
将棋(色々) ごめんなさい。。。 >全問クリアしたプレイヤーが何人いるか分かるようになりました。どれぐらいいるんでしょうかね? >ていうかデバッグしてないから、クリアしてもカウントされないかもね(汗) 本当にカウントされていませんでした orz 申し訳ないです。急いで修正し... 2011.10.24 将棋(色々)