囲碁 囲碁アプリの開発日記(30) 頭の中でひたすら考える 前回の開発日記で書いた通り開発を凍結しています。今はどうしたら囲碁が楽しめるアプリを作れるのだろうという観点でブレストしています。 まずは、自分はどうすれば囲碁を楽しめるのか?という点から考えています。 ■普通に対局してもつまらない ... 2019.06.13 囲碁
囲碁 囲碁アプリの開発日記(29) 一旦凍結してまとめ 久しぶりの開発日記になってしまいました。囲碁アプリの開発はあれから進んでいません。方向性に迷ってしまいモチベーションが低下した事が原因です。頭の中を整理する意味でもここに理由を書いていこうと思います。 今までの開発でルール説明や9路盤で... 2019.03.05 囲碁
囲碁 囲碁アプリの開発日記(28) 進捗がイマイチです ほぼ2か月ぶりの更新になってしまいました・・。作業自体は少しずつ進めています。本当に少しですが。 前回から、以下の開発を行いました。 ・中国ルールへの対応 ・AIの改善(定石実装、明らかにおかしい手を打たないよう改善) ・GUI改善(コ... 2018.08.30 囲碁
囲碁 囲碁アプリの開発日記(27) ようやく囲碁が楽しくなってきた 積み残し作業になっていた練習モード(勉強モード3章)を追加しました。今はまだ3問しかありませんが、手筋の問題や詰碁を出題する基礎ができました。これでやりたい事は概ね形になったので、今後は細かい部分をブラッシュアップしていこうと思います。まず... 2018.07.02 囲碁
囲碁 囲碁アプリの開発日記(26) 5路盤なら遊べるくらいになってきた 入門用のコンテンツ(6~8章)を追加しました。これで囲碁が全く分からない人でも5路盤で遊べるようになったと思います。あとは積み残し作業になっていた練習問題と思考AIのバグ修正を入れたら、グラフィックをデザイナーに依頼する予定です。 しかし... 2018.06.24 囲碁