将皇(FLASH版、WebGL版)

将皇(FLASH版、WebGL版)

詰将棋に挑戦するモードを追加してみました。

かなり間隔があいてしまいましたね…。 将皇FLASH版を更新しました。以下の機能が追加されています。 ・持ち駒の複数枚表示に対応しました。 ・先手・後手番のどちらでもプレイできるようにしました。 ・詰将棋に挑戦するモードを作りました。 詰将...
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駒のアニメーション

駒のアニメーションと「待った」機能を追加しました。 アニメーションがやや不自然ですが、後で改善する予定です(予定は未定)。 尚、今回から、対局後の棋譜データを送信する機能を追加させて頂きました。 将皇の弱点分析に活用しようと思います。 まだ...
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コンピュータ将棋選手権

棋譜ウィンドウをつけました。 これから棋譜の再生や「待った」の追加を進めていきます。 先日、コンピュータ将棋選手権の案内がきていました。 来年は、FLASH版の将皇でぜひとも参加したいです。 旧将皇のLV1にもボロ負けするありさまですが、な...
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少しはましになった?

致命的なバグをいくつか直して、多少はマシなものになりました。やるべきことは山ほど残っていますが…。 ・ハッシュの実装 ・探索の反復深化 ・水平線効果の対策 ・詰め将棋ルーチン ・UIまわり などなど。 詰め将棋ルーチンは早めに作りたいです。...
将皇(FLASH版、WebGL版)

動くものはできました

とりあえず、ルール通りに指す(?)というレベルまでは完成しました。 一旦公開しておきます。 ここをクリック 改良の余地はまだまだありますので、気長に見守ってください。 とはいっても、ActionScriptで組んでいる以上、将皇より強いもの...
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