将皇(iOS)

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将皇(iOS版)の開発日誌(6)

ようやく盤面のグラフィック表示処理まできました!これ以降は思考ルーチンの実装が必要になります。 というわけで、Objective-Cとの格闘は一旦中断して、Javaのソースコードをc++に移植する作業を行っています。以前は、学生時代にC++...
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将皇(iOS版)の開発日誌(5)

休み中は結構な時間を開発に費やしたのですが、対局設定画面を作るのが精一杯でした。なんというか、全体的にモチベーションがあがらないため、5分くらいしか継続して作業できません!!ダメダメな人間でごめんなさいorzところで、どんなときにモチベーシ...
将皇(iOS)

将皇(iOS版)の開発日誌(4)

3連休だった割にはあんまり進まなかったなぁ~。まぁいつものことですが。さて、今週は実機環境でデバッグするためにiPod Touchを買ってきました。Androidと比べると実機で動かすまでの設定がとんでもなく面倒くさいですが、一応セットアッ...
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将皇(iOS版)の開発日誌(3)

悪戦苦闘しつつもタイトル画面の画像を貼付けるぐらいまではできるようになりました。次は、将棋盤と駒が表示されるくらいまで頑張ろうと思います。
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将皇(iOS版)の開発日誌(2)

電脳戦の影響でアクセス数が多くなっているようですね。私もコンピュータ将棋選手権に出ていた将棋プログラマーの端くれなので、興味をもって動向を見守っていました。うまく言葉にできませんが、 自分があの場に立てなかった事に対する悔しい思いがあります...
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