囲碁

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囲碁アプリの開発日記(25) 今後の方針を考えてみる

ようやく囲碁アプリの開発版を公開できたわけですが、将皇のサイトにリンクを貼ってユーザを呼び込むのはまだ早い気がしてきました。現状のアプリはプレイしても面白くないからです。UIが貧相だとかAIが弱いとか以前の問題があると思います。アプリが面白...
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囲碁アプリの開発日記(24) 一旦公開

まだ遊べるレベルには達していませんが、アプリとしての枠組みが一通りできたのでWebにアップしてみます。 ■現在のバージョンでできる事 囲碁のルールを勉強できる(少し) コンピュータと対局できる(5~9路盤、純碁ルール) 対局中に「待っ...
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囲碁アプリの開発日記(23) しょぼいなりに出来てきた

WebAssemblyを使ってブラウザ上でAIが動くようにしました。何とも貧相なUIですが一応対局はできます。現状は盤面サイズが5路固定でプレイしても面白くないので、サイズを変えられるようにしてからアップしようと思います。グラフィックも外注...
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囲碁アプリの開発日記(22) 何となくできてきた

ディープラーニング系の話から一旦離れて従来のAI開発を行っていました。今は自宅から2駅のところに新しいコアワーキングスペースを借りてそこで作業を行っています。静かで集中できる良い場所なのですが、未だに私以外に使っている人を見たことがありませ...
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囲碁アプリの開発日記(21) 亀の歩みで

3か月ぶりの開発日記更新です。ちょっと気を抜くとあっという間に日が過ぎてしまって焦ります。日記を書いていなかっただけでインプット作業は少し行っていたので今回はそれを紹介していきますね。 ■DeepLearning関係の勉強 DeepLea...
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