囲碁 囲碁アプリの開発日記(20) 調べたことまとめ 割り込み作業が終わって少し余裕が出てきました。囲碁開発にフルコミット!というわけには行きませんが、少しずつ進めていければと思います。 ■前回までの成果 ・Pixi.jsを使ってWebアプリで基本的なGUIが作れるようになった ・囲碁の盤面... 2018.03.11 囲碁
囲碁 囲碁アプリの開発日記(19) 囲碁作ってる場合じゃないのに 追い込まれることで今までにない集中力を発揮して作業が進みました!本当は囲碁作ってる場合じゃないんですけどね(笑) 今回は5路盤で遊べるCPUまで作りました。5路盤ならモンテカルロ木探索を使わなくても、原始モンカルロ法で十分なようです。あと... 2018.02.11 囲碁
囲碁 囲碁アプリの開発日記(18) 一旦進捗ストップします 今週はC#で作ったコードをひたすらC++に移植する1週間でした。今はランダム(+α)の手を返すところまではできていて、あと1週間ぐらいあれば移植が大体終わりそうです。…と思いながら作業をしていたところ、将皇の方で緊... 2018.02.10 囲碁
囲碁 囲碁アプリの開発日記(17) テスト用のGUI作成 というわけでWin32APIを叩いてテスト用GUIを作りました。いざ手を動かしてみると簡単にできてしまうものですね。何で作ろうか悩んでいた時間の方が長かったです。 どちらかというとGUIよりもC++の文法をかなり忘れてしまっており先行きが... 2018.02.04 囲碁
囲碁 囲碁アプリの開発日記(16) あのサイトは今でも現役だった 開発のモチベが上がる出来事があり(反骨心的な意味で)、AIの開発からしっかりと取り組むことにしました。AIはC++で作りますが、WebAssemblyを使う事でブラウザ上でも動作可能です。昨年将皇で実装したノウハウが役にたちそうですね。 ... 2018.02.02 囲碁