毎年恒例(?)の一年を振り返る記事です。
[プログラム面での成果]
今年も色々と開発しました。Flash版、Android版のバージョンアップ、新ゲームの1手詰タイムアタック、掲示板の開発などが成果としてあげられます。今年は自分で開発する時間が足りなくなってきたため、他の方にお金を払ってお願いする事にチャレンジしました。最近は、趣味でやってるんだか仕事でやってるんだか良く分からない状態になってきたかも(笑)
[集客面での成果]
ユニークユーザ数で比較すると、以下のような結果になりました。
2008年末 約10人/日
2009年末 約1100~1200人/日
2010年末 約4000~4500人/日
2011年末 PC版:約11500人/日、Android版:約18500人/日(詰将棋を解いた人をカウント)
PC版は念願の1万人超えを達成し、Android版はPC版を上回る伸びを見せました。今年は大きくユーザ数を伸ばした一年だったと思います。やはり数値が上がるとモチベーションアップにつながりますね。
[来年の目標]
ユーザ数をあと4倍に増やしたい!!そうなれば事業化も夢ではないはず…と思っています。
そのためにはiOS版の開発・ネット対戦の対応を最優先でチャレンジしていきたいです。
来年は頑張りどころですね!
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