将皇(iOS) 将皇(iOS)ver5.1と入門編(iOS)ver2.5を公開しました 将皇(iOS)と入門編(iOS)をバージョンアップしました。変更点は以下の通りです。 ・実戦詰将棋の「解答モード」機能を追加 ・対局の上限手数を999手に拡張 ・実戦詰将棋で詰まない局面の時に表示するメッセージのON/OFFを切り替え可能... 2018.03.08 将皇(iOS)
将棋(色々) 将皇の棋力について そんな細かい事は気にしなくていいんじゃない? というのが作者の思いなんですが、意外と気にされるユーザが多いようです。Yahoo掲示板でも定期的に質問があります。昔メールで棋力について問い合わせを受けた時は、返信をしても戻ってきてしまい放... 2018.03.08 将棋(色々)
その他 雑記 既存アプリのメンテ作業がようやく一息つきました。現況や頭の中で考えている事を整理するために色々書いていきます。 ■Javaアプレット(JRE)のサポートを継続するかどうか 先日、Javaアプレットで使用している署名の有効期限が切れる旨のメ... 2018.03.07 その他
囲碁 囲碁アプリの開発日記(19) 囲碁作ってる場合じゃないのに 追い込まれることで今までにない集中力を発揮して作業が進みました!本当は囲碁作ってる場合じゃないんですけどね(笑) 今回は5路盤で遊べるCPUまで作りました。5路盤ならモンテカルロ木探索を使わなくても、原始モンカルロ法で十分なようです。あと... 2018.02.11 囲碁
囲碁 囲碁アプリの開発日記(18) 一旦進捗ストップします 今週はC#で作ったコードをひたすらC++に移植する1週間でした。今はランダム(+α)の手を返すところまではできていて、あと1週間ぐらいあれば移植が大体終わりそうです。…と思いながら作業をしていたところ、将皇の方で緊... 2018.02.10 囲碁