将皇(FLASH版、WebGL版) まぁ、最初から分かっていたことですが…。 棋譜読み上げを厳密にやると、かなり面倒いです。 (1) 手番 (2) 盤の升目 (3) 駒の種類 (4) 打、成、不成 だけだったら許容範囲内ですが、 左、右、直、上、引 が入ってくると、とたんに面倒くさくなります。▲9三銀右上不成とかめん... 2010.09.12 将皇(FLASH版、WebGL版)
将皇(FLASH版、WebGL版) 棋譜の読み上げがしたい 将皇に棋譜の読み上げをさせたいと思い、色々調べてみました。 最近の合成音声技術は進歩しているようで、「Voice Text」や「声の職人」などの製品は、人間の読み上げと比較しても遜色ないレベルに達しています。価格が個人向けでないのが非常に残... 2010.09.11 将皇(FLASH版、WebGL版)
将皇(FLASH版、WebGL版) コメント共有機能を作る前に… コメント共有機能をつくる前に、直近の変更を反映したver1.42をテストサイトに公開しました。 思考ルーチンの強さは変わりありませんが、速度が2倍程度速くなっているかと思います。 逆に弱くなっている恐れがあるので、テストサイトで勝率を確認... 2010.09.08 将皇(FLASH版、WebGL版)
将皇(FLASH版、WebGL版) こんなものを作ってたり Amazonの商品を紹介する機能を作っています。将棋関連の紹介が多めでユーザのレビューも一緒に表示していますので、ぼけーっとみてると面白いかもしれません。 何か買ってもらえると、もっと嬉しいです。とりあえずテストサイトにでも公開しようかな…... 2010.09.05 将皇(FLASH版、WebGL版)
将皇(FLASH版、WebGL版) 経過報告 Android版を作る前に評価関数の改善をしようと思い、最近のコンピュータ将棋について勉強をしていました。どうせやるならBonanzaメソッドも勉強してみよう!と思ったのが良くなかったのか、泥沼にはまり込んでしまい、1か月たっても何の成果も... 2010.08.30 将皇(FLASH版、WebGL版)