将皇(FLASH版、WebGL版) 淡々と開発中です 定跡の内部方式が色々と間違っていたため、修正して再アップしました。 1.2β2になっていれば最新です。外部的にはあまり変わらないですけど。 β版のバージョンを段階的にあげていき、3月中をめどに正式版として公開したいですね。 2010.02.28 将皇(FLASH版、WebGL版)
将皇(FLASH版、WebGL版) 自転車操業 2月分の詰め将棋をアップしておきました。問題作成の作業が、相変わらずの自転車操業です…。 もう少し余裕があれば、「詰まないかも将棋」の方もなんとかしたいんですけどね~。 3月中には復活させたいな。 2010.02.21 将皇(FLASH版、WebGL版)
将皇(FLASH版、WebGL版) ver1.2のテスト中 ver1.2のテスト版を以下のURLにアップしました。ぜひお試し頂ければと思います。 ver1.2からは定跡を入れて、指し手にランダム性を持たせるようにしています。 定跡データは1手ごとにGoogle App Engineのサーバから参照... 2010.02.20 将皇(FLASH版、WebGL版)
将皇(FLASH版、WebGL版) 罠わな 定跡検索プログラムをJavaで仮完成させて、いざ公開テストだ!と意気込んでいたら、根本的なところを見落としていました。 Javaアプレットって別ドメインのサーバとHTTP通信できないんですね orz アプレットに署名を付ければ動くみたいです... 2010.02.07 将皇(FLASH版、WebGL版)
将皇(FLASH版、WebGL版) とりあえず復活 一週間ほど問題のストックができたので、ひとまずアップしました。 今回からは、詰め将棋の難易度と手数を以下のようにリンクさせています(大体ですが) 入門:1~3手詰 初級:3~5手詰 中級:7~9手詰 上級:9~13手詰 また、今回は高段者同... 2010.02.03 将皇(FLASH版、WebGL版)