プレイアウト処理ができるところまで移植が完了したので性能を測定してみました。現状でギリギリぐらいの速度ですね。これ以上遅くなるとWebやスマホで動かしたときストレスを感じそうです。というか、これから遅くなりそうなら処理がガンガン増えていくので高速化しないと駄目みたいです。Visual Studioのパフォーマンスモニタでチェックしてみたところ、C#化で遅くなった箇所以外にもボトルネックがあるので結構大変かもしれません。ですが、完成前に最適化を考えても仕方がないので、まずは1局通してプレイができるようになるまでは、現状のまま進めていこうと思います。
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